Bagi kaum muda, Seni Digital Alliance memberikan kesempatan untuk mencari cara baru dari ekspresi, cara-cara baru untuk bekerja secara independen dan dengan rekan-rekan, dan cara-cara baru yang melihat hubungan mereka sendiri untuk tujuan akademis dan karir dan tujuan.
Pendidikan Dasar, karena dalam konteks seni menjelajahi digital di kelas mereka, siswa yang berpartisipasi:
* Membangun Keterampilan Bahasa Seni yang penting - Dari penelitian untuk
memproduksi presentasi, siswa harus membaca, menulis,
berbicara dan mendengarkan dalam cara yang bermakna dan menarik yang
akan berhasil di semua proyek.
* Mengembangkan Teknologi
Keterampilan yang Dibutuhkan - Bekerja sama untuk menyelesaikan proyek-proyek
seni digital, siswa memiliki kesempatan untuk mendapatkan dan menguasai
banyak keterampilan yang berkaitan dengan teknologi standar nasional
khusus yang didirikan oleh ISTE Teknologi Standar Nasional Pendidikan
(Nets).
* Memperkembangtumbuhkan Pengetahuan di seluruh
Kurikulum - Dengan membuat digital seni proyek yang mengintegrasikan
unsur matematika, ilmu sosial studi, akademik dan disiplin, dan murid
memperkembangtumbuhkan mengintegrasikan hal-hal yang mereka ketahui
dalam satu multi-subyek presentasi mereka dapat berbagi dengan teman
sekelas.
Keterampilan hidup, karena dalam konteks seni menjelajahi digital di kelas mereka, siswa yang berpartisipasi:
* Mengembangkan dan Perencanaan Kolaborasi Keterampilan - Bekerja dalam
kelompok dengan bantuan dari fasilitator, para peserta mencapai
kesepakatan mengenai pendekatan terhadap materi dan kemudian berbagi
tanggung jawab untuk semua aspek produksi proyek mereka.
*
Mengambil Keuntungan Kemandirian Belajar dan eksplorasi -
Keuntungan Dari belajar berbasis penemuan, siswa membuat keputusan
kreatif mereka sendiri setelah mereka menyelesaikan proyek-proyeknya.
* Membuat Ikatan dengan Lainnya - Bekerja sama dengan rekan-rekan untuk membuat
presentasi di mana mereka akan saling berbagi dalam tim, siswa
melihat bagaimana gaya yang berbeda dari partisipasi dan tanggung jawab
yang lebih besar untuk berkontribusi secara menyeluruh.
Kerja, karena dalam konteks seni menjelajahi digital di kelas mereka, siswa yang berpartisipasi:
* Mengembangkan Ketrampilan Teknologi Informasi - Menggunakan desktop
software aplikasi seperti Microsoft Office Suite, serta fitur dalam
program seni digital terkemuka seperti Adobe Premiere dan Photoshop dan
Macromedia Dreamweaver dan Flash, peserta mendapatkan pengalaman dengan
kunci dari presentasi teknologi.
* Membangun Keterampilan Komunikasi dan
Presentasi - Dari perencanaan dan pembuatan aset untuk
membentuk dan mengedit narasi difokuskan untuk proyek-proyek mereka,
mahasiswa langsung berhubungan dengan cara untuk menyampaikan
pernyataan yang akurat dan menarik dari ide-ide mereka sendiri.
Sumber :
http://digitalartsalliance.org/Lmodel-sd.html